No Mob Collision

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  • Hello, i'm trying to edit GameLib/ActorInstanceCollisionDetection.cpp and make that every mob with rank "pawn" has no collision with the players


    But I have this problem that if I add #include "../UserInterface/PythonNonPlayer.h" and the top of GameLib/ActorInstanceCollisionDetection.cpp when i compile i have this errors


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    Code
    1. #include "../UserInterface/PythonNonPlayer.h"
    2. const CPythonNonPlayer::TMobTable* pkMobTable = CPythonNonPlayer::instance().GetTable(rVictim.GetRace());
    3. if (pkMobTable && pkMobTable->bRank == 0)
    4. return false;


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