Beiträge von Hainz

    Das mit deinen affects ist recht simpel. Das Item hat keinen affect sondern der Charakter der Das Item ausrüstet. Wenn du den affect abfragen möchtest musst du also über chr. gehen und ihm die passenden characterinfos mitteilen.


    Die benötigte item value erhält die item.cpp automatisch sobald du über ein Item drüber gehst. Was möchtest du denn umsetzten oder erzielen und was genau funktioniert denn an deinem Kostümslot nicht?

    Das hat etwas mit Python zu tun. Das ist ein Bug des Quest-Category System. In der Pythondatei des Systems fehlt der passende Befehl. Solltest du das Ursprüngliche Questfenster noch rumliegen haben, kannst du es ja mal miteinander vergleichen. Ich hatte damals mal das selbe Problem ist aber mehr als 2 Jahre her.

    pls send a screenshot of the loginwindow.


    I think you User a mod. Interface. On the official interface the login is dinamic and change the position if you use another size. You have to change your loginwindow.py



    In you loginwindow.py you see the define of "hight" it will be -120 Pixel if you use a screenhight of <=1000 Pixel. Im on the mobilephone, so i can not check the Script, but you have to check if "hight" is in use.

    Das ist nach wie vor die make.conf unter /etc/.

    Selbst FreeBSD 13 greift auf diese Datei unter cd /etc zu, sofern sie vorhanden ist.

    Sollte sie nicht vorhanden sein ist es nicht schlimm. Dann erstell dir doch einfach eine

    Es ist nun mal auffällig, wie mit aller Mühe versucht wird sich den Leuten aufzuzwingen.

    In dieser Szene ist es schon fast "Normal", dass sich sehr viele Unerfahrene als Entwickler versuchen und oftmals sogar behaupten sie wären die "Besten".
    Ich möchte Snus damit auch nicht zu nahe treten und behaupten er wäre unfähig, jedoch fehlen geeignete Rezessionen um ihn empfehlen zu können.

    Womöglich wird er sich in ungewisser Zeit beweisen, aber bis es soweit ist kann ich dir nur verifizierte Developer empfehlen.

    Dazu geh im Headerbereich auf "Mitglieder" dort auf "Benutzergruppenliste" und suche dir einen passenden Developer raus.
    Schreibe ihn an, was du gerne gemacht hättest und welche Preisvorstellung du hast. Bestimmt wird dir geholfen.

    Alternative kannst du im Sammelthread für "Mitgliedersuche" nach einem Teammitglied für deinen Sever suchen.

    Ich warne dich aber vor so manchen Vogel, der sich als Über-Developer ausgibt.

    LG Hainz

    Ich habe ein multilang System drin .

    Er lädt alles andere ja nur die beiden Sachen nicht .

    Beide Daten sind auf ansii, Source und locale-string , habe auch schon andere locale-string versucht immer bei den beiden Sachen das gleiche

    Dann kann ich mir vorstellen, dass sich irgendwo ein Leerzeichen zu viel befindet. Denn sobald er die locale_string auswertet und dir den koreanischen Text nur an den 2 stellen gibt, erkennt er den koreanische Text in der locale_string nicht. Sonst würde er den Text ja ersetzten.


    Also nochmals überprüfen ob in der locale_string 1 zu 1 der selbe test steht wie aus der gamesource. Womöglich hast du auch den falschen command in die locale_string eingetragen

    Hab soeben mal geschaut, unter 124 Treffer in meinem Fall kann man sich einen Überblick verschaffen:thumbup:


    Allerdings wird es nicht so einfach wie bei den Tapferkeitsumhängen, da er nicht einfach -1 rechnet. Es gibt mehrere Stellen wo man etwas überarbeiten muss, da deine skills auch einen Pfeil verbrauchen.


    Schau dir mal in der char_battle "void CHARACTER::UseArrow" an.

    Dort wird auf abgefragt ob mehr als 1 vorhanden ist.


    Unter "int CHARACTER::GetArrowAndBow"

    Findest du eine Abfrage dazu.


    Bitte denke auch an die char_skill, dort erfolgen logischerweise auch abfragen.


    Dein Vorhaben ist also mehr als nur eine -1 löschen.

    Dort wirst du definitiv in der gamesource fündig. Such mal nach dem Begriff ARROW in der source. Bin aktuell nicht am Rechner, sonst würde ich dir eine Datei nennen können.


    Solltest du nicht fündig werden, darfst du mir gerne via discord schreiben. Ich antworte dann sobald wie möglich.


    Hainz#7656

    Hast dir die locale_string zerschossen :)


    je nach Server ist es so, dass sie noch nicht zu ansi konvertiert wurde und es Zb Notepad nicht lesen kann. Wenn du es dann mit Notepad öffnest verändert er die koreanischen Zeichen.


    Ich kann dir raten sie entweder zu ansi zu konvertieren und neu zu schreiben oder dir ein multilang System ein zu bauen.


    einfachste wird sein dir ein Backup der locale_string zu ziehen und diese mit Editor zu bearbeiten. Bedenke dass selbst das öffnen ohne zu speichern mit Notepad++ ausreicht um sie unbrauchbar zu machen.


    Lg

    immer diese kurzen feindlichen antworten. Er hat doch geschrieben, dass er neu ist und mit Programmierung bereits Erfahrungen gesammelt hat.


    Es stimmt jedoch, dass man dir Fliege V2 empfehlen kann um dich mit Metin2 und seinen Funktionen vertraut zu machen. Diese Files bieten einen anfängerfreundlichen Einstieg und du erhältst zudem die meiste Unterstützung durch Forenthreads. Solltest du dich mit der Materie vertraut gemacht haben, kannst du dich auch an Martysama oder FliegeV3 wagen. Dort passen aber viele Systeme nicht auf Anhieb rein, wodurch es zu Veränderungen an den jeweiligen Systemen kommt.



    Vllt lernt diese Community irgendwann auch mal den freundlichen Umgang miteinander.


    LG Hainz