Beiträge von 'Asasel

    hat nichts mit official zutun, da es eine gemoddete version ist.


    Der Downloadlink, da es sowieso von turkmmo stammt: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.


    weiß nicht warum man jez ständig von turkmmo releases nimmt und hier den dl nur nach thanksvergabe rausgibt

    Hab das auch verbaut, wenn mans richtig einbaut ist es tatsächlich bugfrei, jedoch etwas blöd eingestellt. Diese ganzen sperren beim rummoven von items zwischen inventory - special inventory - lager haben genervt, da musste man nochmal ran. Und halt die settings wie manche items als „ok“ gesetzt werden ums ins jeweilige fenster zu moven.. bei den meisten lief das über vnums statt direkt über item type.. kleinigkeiten aber durchaus nutzbar.

    Man muss es natürlich auf seine systeme anpassen.. zb shopex items gingen dort nicht beim kaufen rein oder irgendwie sowas war da, aber alles nur kleinkram

    Was heißt für dich keine Bugs? Wenn man ein System ohne Fehlerausgabe einbaut, dann können trotzdem Bugs drinne sein. Bug!=error

    bin kein random nohand dev der seine verbauten systeme nicht testet. Mit bugfrei meine ich bugfrei. Nicht fehlercode frei. Zumindest in meinem fall war es bugfrei, ich habe aber auch direkt beim einbau drauf geachtet, diverse potentiell abhängige oder eingreifende systeme direkt mit anzupassen. Halt so wie es jeder halbwegs fähige mensch machen würde. Und die von mir genannten kleinigkeiten sind ja auch keine bugs sondern unsinnige „features“ (die limitierung das du items nicht ins normale invi moven kannst zb), aber das anpassen dieser dinge benötigt nur das umändern von 2-3 kleinen funktionen..

    Hab das auch verbaut, wenn mans richtig einbaut ist es tatsächlich bugfrei, jedoch etwas blöd eingestellt. Diese ganzen sperren beim rummoven von items zwischen inventory - special inventory - lager haben genervt, da musste man nochmal ran. Und halt die settings wie manche items als „ok“ gesetzt werden ums ins jeweilige fenster zu moven.. bei den meisten lief das über vnums statt direkt über item type.. kleinigkeiten aber durchaus nutzbar.

    Man muss es natürlich auf seine systeme anpassen.. zb shopex items gingen dort nicht beim kaufen rein oder irgendwie sowas war da, aber alles nur kleinkram

    Je nach offlineshop musst du die offlineshop tabelle anpassen, der dwLook kommt ja aus der item tabelle, wenn dein offlineshop eine eigene shop item tabelle hat, muss dort auch die spalte für dwLook eingefügt werden. Und natürlich dem shop sagen das er die infos auch lesen soll..

    Return einfach die ganze funktion :monkayep:


    ka was passiert aber schlimmer alsn core crash wirds net. Einfach ma versuchen. Wenn das so gehen sollte ists natürlich nicht der richtige weg.. aber joa

    Friendrequest läuft auch über chat, ich meine Party auch? Bin mir net sicher bei party, bei friend request aber zu 100%, das wurde nämlich als beispiel auf turkmmo gezeigt /messenger_auth oder so? Habs net im kopf gerade..


    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. sowas sollte eh jeder per default verbaut haben. Schützt einen automatisch vor 99% dieser kickhack methoden


    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. hab mir das nur grob angeschaut am samstag. Ob das was taugt ka


    Ist im startthread net einfach der anti cpu flood von ikarus verlinkt? Sieht für mich 1zu1 so aus, der hat ja auch sowas released vorm jahr oder so, mit der selben logik hinter idk

    hat bei ikarus gut geklappt. Einmal ist sein lizenzserver nachts gestorben, plötzlich jeder 2. deutsche und jeder 3. nicht deutsche pserver offline weil die lib zum starten keine verbindung mehr aufgebaut hat. War nh lustige Nacht


    Keiner will sich sowas einbauen, vorallem nicht nachdem bereits schonmal sowas passiert ist. (ist 3-4 jahre her wo sein shop "neu" war, da hatte quasi jeder den verbaut)

    du bisset jung, du bist ein wahrer macher mit unbegrenztem wissen. Können wohl 70% ihrer kunden nicht leiden und sind natürlich die kunden schuld wenn eine neue instanz 5min nach erstellung schon probleme macht. Wo hast du solch ein wissen erlangen können? :monkayep:

    Liegt auch an mir das eine frisch erstellte Instanz keine automatischen backups macht, und der support nach 2 wochen zugeben muss, das sie ka haben wieso ? Merkt ihr eig was fürn käse ihr redet? Das vom TE das dateisystem beschädigt wurde durch einen force stop is auch seine schuld?


    muss mal die ganzen tickets zusammensuchen wo der support zugibt das er selbst ka hat was mit deren systemen abgeht, das da random instanzen crashen kurz nach erstellung was sich erst nach dem umzug auf ein neues hostsystem korrigieren ließ, das 90% der hardware nicht auf die shutdowns reagiert oder das sie keinerlei ahnung haben warum die instanz keine snapshots erstellt und dann deshalb noch geld erstatten. Ihr habt ja ahnung, arbeitet ihr da?

    nö kannst normalerweise alles backuppen, sofern deine instanz noch ins login kommt. Nur in den meisten fällen kannst den game server net mehr starten weil er dann auf beschädigte bereiche deiner festplatte zugreift und dann automatisch neustartet. Konnte immer problemlos alles retten, aber nervig dann eine neue instanz machen zu müssen. Man kriegt zwar laufzeit geschenkt aber dann halt neuinstallieren libs wieder zusammensuchen usw. Unnötige zeitverschwendung halt


    btw die alten hdd vps von denen sind da härter im nehmen. Die neuen SSD vps die ich dort innerhalb der letzten 12 monate hatte, sind mir bei 3 wartungsarbeiten gefetzt wurden. Die HDD Vps die ich seit ca 3 jahren bezahle hatte bisher keinen ausfall. Weiß nicht was die geändert haben, sind wohl irgendwann auf billige second hand hardware umgestiegen. Die HDD Instanzen gibt es aber leider nicht mehr, zumindest nicht mehr in der zusammenstellung. Mittlerweile haben die bei höherem preis weniger Ram und weniger CPU kerne zugewiesen. War ja damals anders bei denen.


    Edit:

    Hab kurz mal in meine tickets von 2020-2021 geguckt und sah auf anhieb 5 tickets wo es um beschädigtes dateisystem geht, wo sich der liebe herr Hofmann entschuldigt für die umstände :monkayep:

    Oder wo man mir mitteilt, ich solle lieber HDD server nehmen, da die SSD Server sehr instabil und fehleranfällig sind, was der grund war wieso ssd server die automatische backup funktion permanent aktiv haben und hdd server dies freiwillig auswählen können :monkayep:

    das wirst du bei denen IMMER haben, wenn die eine wartung machen und du nen metin server online hast, die forcen die vps immer down und dann geht auch IMMER das dateisystem kaputt, zumindest wenn du ein ssd server bei denen hast. Die Hardware bei fastpipe is der größte dreck. Seit dem lass ich mein test server auch nicht permanent eingeschaltet.


    fsck wird nichts bringen.


    kannst denen ganz frech schreiben die sollen ihre server fixxen, sowas gibts nur bei denen das nach jeder wartung das dateisystem im arsch ist. Hab ich die auch schon mit konfrontiert und dann 30 tage laufzeit geschenkt bekommen

    Finds schwach dass das multifarm block richtig stumpf über ip adresse läuft statt ka mac id, hwid or whatever. Schlecht durchdacht aber der einbau und das system ansich läuft ok bzw tut was es soll. Natürlich mussten wir es umschreiben wegen der ip kacke..


    Hab aber auch schon reudige systeme von dem vor mir gehabt wo alles verbuggt war. Ich bin der meinung das Preis Leistung bei dem nicht okay ist. Wahrscheinlich auch einer der gründe warum jedes system von dem pub is auf metin2hub aber das is eine andere baustelle.


    würde selbst aufjedenfall kein system bei ihm kaufen sondern lieber die leak versionen nutzen. Da werd ich wenigstens nicht enttäuscht weils rumbuggt und man keine antwort in discord bekommt. Auch empfehle ich den nicht, wegen seinem unseriösen auftritt hier. Der gibt sich manchmal richtig kindisch. Redflag

    Dieser Bug entsteht, wenn das Monster falsch rotiert ist und der World Editor fürs platzieren der Sphären genutzt wird. Es wird visuell nicht einstimmen. Das selbe Problem hat zum Beispiel der Manni.


    Ich habe dir mal eine .msm beigelegt, in der die Sphäre perfekt sitzt, wenn Nemere steht. Aber eben nur, wenn er in seiner Wait-Animation ist. Nachher, wenn ich etwas mehr Zeit habe, kann ich dir eine .msm senden, wo ich die Sphäre an einen Bone binde und die passenden Koordinaten finde, oder wo ich den Nemere einfach re-exportiere und fixe. Also markiere den Thread am besten noch nicht als gelöst, falls dir der Fix schon reicht.

    bester mann, ich warte mit dem markieren <3

    In der Zeit wo du den Thread gemacht hast, hätteste die Hitbox auch selber anpassen können...

    ich will mir jetzt nicht extra wieder map editor runterladen und alles anpassen, damit ich den auch starten kann. Hätte ich den bereits installiert, hätte ich das auch selbst gemacht. Dazu kommt, das ich auch keine D: partition mehr habe und mir auch nicht dafür extra eine anlegen will. Zumal der WorldEditor bei mir sowieso nicht funktioniert, und kurz nach Start immer wieder crasht, was auch der Grund ist wieso ich ihn schon lange nicht mehr installiert habe. Danke für die überflüssige Antwort.

    Ich habe bewusst ein Thread dazu geöffnet, da ich weiß das standardmäßig jeder Server davon betroffen ist, da fast alle das default DE objekt nutzen, außer ein paar, die es genauso gestört hat und dies dann angepasst haben. Auch suche ich nicht nach jemanden der kurz "schnell schnell" die hitbox verschiebt und hochläd, sondern nach jemanden der das bereits vorher getan und auch getestet hat und sagen kann, dass das Objekt auch korrekt funktioniert.