Waffe refresht beim ausziehen nicht (bleibt angezogen).

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    EDIT: Es liegt an diesem Part.

    Code
    1. #ifdef ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // wenn aktiviert normale Waffe wird nicht refresht (Beim ausziehen der normalen Waffe bleibt diese noch in der Hand)
    2. case PART_WEAPON:
    3. return GetPart(PART_WEAPON);
    4. #endif

    Wenn ich ihn entferne klappt alles, dann hab ich allerdings diesen Bug zurück:

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    Ich kann mich ja schlecht für einen Bug entscheiden?

    Wie umgehe ich nun beides?


    Lg.

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    Einmal editiert, zuletzt von Nives ()

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