Skillpunkte nach Source-Änderung doppelt pro Level

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  • Moin,


    ich wollte die Skillpunkte, die man pro Level bekommt, je nach Rasse limitieren. Dient dazu, dass das Fenster unten rechts nicht immer nervt.


    Was habe ich dazu getan?


    Char.cpp/Funktion PointChange


    Anscheinend werden hier Trigger doppelt durchlaufen, ich kann mir allerdings nicht erklären warum.
    Wenn jemand Hinweise hat wäre ich dafür sehr dankbar.


    Hat folgendes zur Auswirkung:
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    Skillpunkt setzen:


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    EDIT: Bin ein Idiot, habe es selber gesehen....

    Einmal editiert, zuletzt von Sogma ()