Kritische Trefferchance per Source ?

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  • Moin,

    bin momentan dabei permanent Buff Items wie Taue, Grüne Pots etc. einzufügen.

    Das System an sich funktioniert auch, nur finde ich einfach die Definiton für die krit. Trefferchance nicht.

    In der char.h gibt es nur POINT_CRITICAL_PCT, Ein Affect wie ich das eig. brauche gibts da einfach nicht.


    Hab echt keine Ahnung wie der Boni heist, hat da wer ne Idee ?

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