Beiträge von LordZiege
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IP und DB Passwort richtig?
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ja sehr sicher, da sie hinterher auch 3mb größer war nachdem ich alle rüberkopiert habe und ersetzt habe.
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Gerade nochmal nachgeschaut. Der Alpha-Channel funktioniert bei allen bearbeiteten gegebenen NPC's. Einfach die ".dds"- und ".msm"-Dateien mit den Alten ersetzen.
Es kann sein, dass sich bestimmte NPC's in unterschiedlichen ".epk"-Dateien befinden. Diese musst du dann dementsprechend bei dir im Client suchen und dort ersetzen.Ich hatte einfach die kompletten Ordner kopiert. Hatte aber auch keine Wirkung. Und bei mir sind die NPC's nur im npc ordner so wie du sie auch hochgeladen hast.
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Heyho,
kommt bei folgender Quest nachdem ich die Baroness getötet habe. (Das notice_all wird noch ausgegeben. Die Timer werden nicht aktiviert und dann kommt die obere syserr Meldung.)
Ja ich weiß das Item wird nicht entfernt usw also spart euch das bitte, da es zu test zwecken dient.
Code- quest spinnbaro begin
- state start begin
- when 30130.chat."Spinnenbaroness" begin
- if game.get_event_flag("spinne") == 0 then
- say_title("Grabstein")
- say("")
- say("Du möchtest also die Spinnenbaroness töten?")
- say("")
- say_reward("Du benötigst folgende Item's")
- say("")
- say_reward("1x Arachnidenschlüssel")
- say("")
- local s=select("Betreten", "Abbrechen")
- if s==2 then return end
- if s==1 then
- if pc.count_item(30324) >=1 then
- pc.warp(88100,614800)
- else
- say_title("Grabstein")
- say("")
- say_reward("Du besitzt keinen Arachnidenschlüssel.")
- end
- end
- else
- say_title("Grabstein")
- say("")
- say_reward("Du kannst die Spinne nochnicht töten.")
- end
- end
- when kill with npc.get_race() == 2092 begin
- notice_all("Der Spieler "..pc.get_name().." hat die Spinnenbaroness getötet.")
- game.set_event_flag("spinne", 1)
- timer("spinngo", 60)
- timer("away", 10)
- end
- when away.timer begin
- warp_all_to_village()
- end
- when spinngo.timer begin
- game.set_event_flag("spinne", 0)
- end
- end
- end
Liebe Grüße
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Ja habe ich ja. Es geht trotzdem bei einigen Item's nicht. Egal ob sie Stapelbar sind oder nicht.
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Heyho,
Wollte mal fragen was ich im Source ändern muss, damit alle Items die aus einer Truhe kommen stapelbar sind (z.B. Drachengottzeug.)
Liebe Grüße
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Hab gesehen das die .msm dabei sind.
Allerdings funktionieren die nur beim Update. Bei den sachen die in npc.eix/.epk kommen funktioniert der alpha channel nicht.
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Blöde frage aber in welche msm muss ich denn das aus dem epvp tutorial einfügen? oder muss ich eine neue erstellen? wenn ja wo? und wie soll die heißen?
Grüße
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portsnap fetch update wäre der rcihtige befehl. Probier es mal damit.
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Bin neu auf dem Gebiet. Könntest du mir sagen wie ich es um die Vnum's erweiter? Also wenn ich z.B. das bei allen Bossen machen möchte?
Grüße
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Das Translaten kann jeder selbst machen. Arbeit von 10 Minuten. Hab es Just4fun auch übersetzt ins deutsche und eingefügt.
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Juhu noch eine Chance
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hab zwar schon gepostet aber was ich unfair finden würde,wäre wenn jemand gewinnt der partner oder sonstiges hat. Sollte nur unter denen verlost werden die garkeinen rang haben. (Nur meine meinung muss jetzt nucht drauf rungehackt werden.)
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Ja hätte gerne Premium!
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Heyho,
Folgendes Problem bei meinem Thinboard
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Dieser Strich links soll da eigentlich nicht sein. Ist bei jedem Board zu sehen wo das Thinboard aufgerufen wird.
Im Anhang meine ui.py
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Huhu,
denke mal das video zeigt mein Problem. Ich hoffe jemand kann mir sagen wie ich es fixxe. Dankeschön.
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Heyho
Habe folgendes System eingefügt:
Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.Nun mein Problem. Es funktioniert alles, bisauf das das Item nicht zerstört wird wenn ich auf zerstören drücke. Ich weiß nicht warum und wie der Fehler entsteht, da Server und Clientseitig die Syserr leer ist.
Würde mich über Hilfe freuen danke
Grüße
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Weiß nicht ob bekannt, allerdings wenn man per quest eine flag setzt (pc.setqf) beim töten von mobs wird bei einem mob die flag zweimal gesetzt. Wird wohl irgendwas im source verbuggt sein, sodass 2 mal der mob gekillt wird obwohl mans nur einmal getan hat. (Schwierig zu erklären.)
Testet es per
beim killen eines mobs / spielers kommt die ausgabe zweimal.