Beiträge von Lord Avo
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1. refine_set muss auch einen Wert besitzen, damit er überhaupt weiß, welche Bedingungen beim Uppen erfüllt werden sollen (Uppitems, Yang, Prozentchance und womit man es uppen kann)
2. Clientside item_proto ebenfalls eintragen
3. Im Source ist definiert in welchem refine_set Bereich man wo uppen kann. Glaube da gibt es ne Regel, dass alles unter 500 beim Schmied geht, bin mir nicht ganz sicher wie der Wertebereich dort ist.
PS: In der Tabelle "refine_proto" kannst du Bestimmen welche Uppitems, etc man benötigt und diesen Wert dann bei refine_set in der item_proto eintragen.
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man michi und justusarsch hört auf zu nerfen und fangt an zu lesen ihr nerfensägen.
bei nem drecksserver auf dem man paar maps testet, wen juckt es da? würde auch nicht das pw ändern, dafür wären mir die 2 sekunden viel zu schade.
ihr tut gleich wieder so als würde das ganze projekt davon abhängen um wieder ein paar dumme sprüche zu klopfen.richtig kompetente teamler hast du in deinem kompetenten forum Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
man muss ja nicht immer auf rechtschreibung achten und darf auch gerne mal vom thema abweichen aber persönliche probleme nicht beiseite stecken zu können und wochenlang auf 1-2 personen rumhacken bei jeder kleinigkeit. echt seriös! -
just buy the world of metin2 offlineshop system
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if u want to have 15 dupe bugs, kens offlineshop is perfect for you. otherwise you should use another offlineshop system
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Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. unlustig
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und
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zweiteres kennen nur echte oldschooler.
musikalisch nicht so top aber historisch -
Kann dir Daroo Files empfehlen und verkaufen, liegen so bei 250€
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Weil du im falschen Pfad guckst, egal welchen Pfad du für die Extraktion auswählst, der Client befindet sich in C:\METIN2
bin vielleicht fett aber nicht dumm brudi
ich gucke im richtigen pfad und hab alles beachtet nur scheinbar funktioniert der launcher bei mir nicht (hab auch kompatibilitätsmodus
mein gott gebe ich halt nen 5er für nen upload yolo -
hab ich genau so gemacht nur bei mir ist der dadurch entstandene ordner leer
kanns jmd uploaden?
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oder einfach den entpackten client hochladen, bei mir will der launcher nicht
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kriegt jemand den installer geschissen? kann leider kein koreanisch und bei mir entpackt er immer nen leeren ordner
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yo nerfnet, niemand ist so frech und multipliziert die serverzahl mit 5. angeblich 4k spieler on aber man bekommt jede sd2 und sd3 kammer um jede uhrzeit. sind max 500 spieler on
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nice meme
ach warte, lass mich raten: die homepage aktualisiert die chars nur alle 2 stunden? -
1. was sind seeling files
2. würde ich persönlich niemals files kaufen
3. woher sollen wir wissen ob der scammt, wenn du ins nicht einmal den namen des verkäufers sagst -
evtl. verlangt er für eine zehnzeiler Quest ein paar Euronen von dir.
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So eine öffentliche Partnersuche ist mMn nicht wirklich empfehlenswert, da man dem Partner schon trauen können sollte. Grade in Metin2 kommt es immer wieder vor, dass Leute hintergangen werden, deshalb würde ich nur mit Menschen, die ich wirklich einschätzen kann, Projekte machen. Außerdem ist es wichtig, dass ihr umgefähr gleich tickt.
Ich z.B. kenne den 2. Teilhaber meines Projektes schon ca. 3-4 Jahre und hab sogar schon mit ihm nen Kaffe in einer Merkur Spielothek getrunken.
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Hast schon versucht das dword in float zuändern? und in affect.h und qustlua_affect musst du wahrscheinlich auch machen
"und in affect.h und qustlua_affect musst du wahrscheinlich auch machen " hab ich schon
"Hast schon versucht das dword in float zuändern?" klar das führt ja zu einem fehler weil diese schwule set_bit und get_bit nicht mit float geht -
yoyo will bonis zu float ändern damit man z.b. auch 1,8% stark gg monster geben kann
bin dann auf affect_flag.h gestoßen und da weiss ich nicht weiter wie ich das ändern muss
C- #ifndef __INC_METIN_II_AFFECT_FLAG_H__
- #define __INC_METIN_II_AFFECT_FLAG_H__
- #ifndef IS_SET
- #define IS_SET(flag, bit) ((flag) & (bit))
- #endif
- #ifndef SET_BIT
- #define SET_BIT(var, bit) ((var) |= (bit))
- #endif
- #ifndef REMOVE_BIT
- #define REMOVE_BIT(var, bit) ((var) &= ~(bit))
- #endif
- #ifndef TOGGLE_BIT
- #define TOGGLE_BIT(var, bit) ((var) = (var) ^ (bit))
- #endif
- struct TAffectFlag
- {
- DWORD bits[2];
- inline TAffectFlag() { bits[0] = 0; bits[1] = 0; }
- inline TAffectFlag(DWORD v1, DWORD v2 = 0) {bits[0] = v1; bits[1] = v2;}
- inline bool IsSet(int flag) const
- {
- if (AFF_BITS_MAX <= flag || 0 >= flag)
- return false;
- return IS_SET(bits[(flag - 1) >> 5], (((DWORD)1) << ((flag - 1) & 31)));
- }
- inline void Set(int flag)
- {
- if (AFF_BITS_MAX <= flag || 0 >= flag)
- return;
- SET_BIT(bits[(flag-1)>>5], (((DWORD)1)<<((flag-1)&31)));
- }
- inline void Reset(int flag)
- {
- if (AFF_BITS_MAX <= flag || 0 >= flag)
- return;
- REMOVE_BIT(bits[(flag-1)>>5], (((DWORD)1)<<((flag-1)&31)));
- }
- inline TAffectFlag& operator = (const TAffectFlag& rhs)
- {
- bits[0] = rhs.bits[0];
- bits[1] = rhs.bits[1];
- return *this;
- }
- };
- inline bool operator == (const TAffectFlag& lhs, const TAffectFlag& rhs)
- {
- return lhs.bits[0] == rhs.bits[0] && lhs.bits[1] == rhs.bits[1];
- }
- inline bool operator != (const TAffectFlag& lhs, const TAffectFlag& rhs)
- {
- return !(lhs == rhs);
- }
- #endif
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warum sollte man sowas per quest machen und nicht über die game?
per quest übertrieben gammeligAber dann könnte Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. sich doch keine Nudelsuppe mehr leisten und müsste in der Gosse verhungern
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Hätte ich da original Quest von HC gebe ich nur nicht kostenlos raus
Was bist denn du für ein Vogel? Du willst Geld für ne billige zehnzeiler Quest, die dir nicht mal gehört?
Gehörst wohl zu den ganz armen Leuten