Beiträge von Onkelz

    Nabend


    habe eben von


    #Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. die Belohnungs Quest bekommen :


    Jedoch hab ich das Problem das die Kills Doppelt gezählt werden Sprich brauch keine 50 Metins sondern nur 25.


    Weiß jemand woran das liegt weil der count ja nur auf +1 steht

    Code
    1. local count = pc.getqf("count")+1

    Woran kann das liegen ?

    Guten Abend



    Würde jemand eventuell so Freundlich sein und mir eine Quest erstellen bitte.


    Sie sollte beinhalten:


    Töte ...... Metin ( sollte an der quest rolle stehen )


    Quest soll ab level 75 aufploppen vorhher nicht.


    Counter sollte mit enthalten sein damit man weiß wie viel man noch braucht.


    Töte 100 Metins der .... vnum 8027 ( keine Zeit Begrenzung )


    Quest Belohnung nach erfüllen


    Vnum 19.



    Würde mich sehr darüber freuen vielen dank wenn sich jemand findet.

    Genau das ist mein Problem da die Files etwas älter sind und ich aber die Komplett neu gemacht hab besteht das Problem das ich

    keine Source zu meinen Dumper habe.


    Besteht da keinerlei möglichkeit irgentwie dies so zu gestalten das es funktioniert ?

    Guten Tag


    Ich hab folgendes Problem mit dem Info Target System:


    Benutze SQL Datenbank und die pack ich via Client Proto Dumper ( Zieht sich die SQL raus und Packt die zur Mob_Proto Client )


    Jedoch wird bei mir nicht der Race , Keine HP nichts angezeigt .


    Es liegt nicht im Source benutze ich von anderen Files zB die Mob_Proto client wird es mir angezeigt.

    Jedoch steht das Serverkonzept schon und es ist alles eingestellt.


    Gibt es eine Möglichkeit diesen Fehler zu beheben und wenn ja wie ?


    Foto vom Fehler:


    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.

    #Xelo


    Sehr Netter und Loyaler Mensch.

    Hab aktuell mit ihm eine Woche zusammen gearbeitet.

    -Super Service

    -Schnelle Bearbeitung

    -Sehr Kompetent

    -Geht auf Wünsche ein

    -Menschlich ein sehr gutes gemüt


    Kurz zusammen gefasst einer der Nettesten und Besten Menschen den ich Persönlich in der Metin2 Szene begegnet bin in 10 Jahren.


    Super Zusammenarbeit immer wieder Gern.

    Sehr zu Empfehlen !

    Welchen dumper benutzt du?

    Ich z.b hab den von Marty und der generiert alles automatisch

    Kannst du mir den eventuell mal schicken ?


    Hab ein dump_proto von jemanden geschickt bekommen der direkt aus der Datenbank ( SQL ) die Item und Mob_Proto generiert ( Client )

    Da ich keine TXT files usw hab habe ausschließlich die SQL und da bräuchte ich halt ein irgentein anderen Packer der die Race mit laden kann vom target system

    das problem ist ich hab kein Dunper Source und ja mit einer anderen Mob_Proto funktioniert es wie bekomme ich aber meine so gedummpt das es damit auch funktioniert ?

    Guten Tag


    Hab ein Problem mit dem InfoTarget System,

    Mir wird die Race nicht angezeigt sprich der Typ des Monster's.


    Es liegt an meinen Packer der Mob_Proto

    Ich Benutze SQL datein und packe es mit einem Dumper Direkt aus der Datenbank zu einer Mob_Proto Clientside .


    Kennt jemand den fehler bzw kann man ihn irgentwie beheben?


    Denke das die Mob Protos nicht gleich gepackt werden und dadudch A sincron laufen.

    Guten Tag



    Meine Frage ist wie man bei dem Tamashii Shining System die Count anzahl der Waffen , Rüstung und Kopf Shinings erhören kann.

    Standart maßig gibt es ja nur 20 waffen shining, 20 rüssi shining und 10 kopf shinings ( freie plätze ) wie kann ich das erhören und wo?


    Und bei mir wechselt das Kopf Shining nicht automatisch wenn man es wechseln möchte muss man es immer manuell rausnehmen und das andere einfügen. wie ändert man dies?

    können wir bitte bei meinem Thema bleiben in sachen Waffen und Rüssi shinings ?


    Wenn angeblich so viel pub sein soll wieso kann mir keiner mal 2-3 direkt links schickdn bzw eventuell so nett sein und mir ein Rar datei schicken wo schon welche enthalten sind ?

    dort hatte ich schon geschaut wings findet man dort extrem viel jedoch kaum waffen und rüssi shinings oder hat jemand ein link dazu ?

    Guten Tag


    Bin auf der Suche nach Coolen Waffen und Rüstungs Shinings+ Animierte Wings


    Ich hab erfahren das es auf Diversen anderen Foren sehr viel Public gibt bin aber nach meiner suche nur immer auf EPVP gestoßen.


    Würde jemand so freundlich sein und mir eventuell etwas hochladen?

    ja ok nur als GM aber wie ändere ich das das zum beispiel alle 5 sekunden nur etwas gewechselt werden kann

    Guten Tag,



    Habe folgendes Problem:


    Ich kann mehrere Pet's gleichzeitig rufen, das möchte ich aber nicht wie kann ich dies umstellen bzw verhindern?


    Und ich habe eine abfrage das ich alle 5 Sekunden nur ein Pet Reittier , Waffe wechseln usw kann wie kann ich dies ausstellen?

    if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())


    was ist bei euch der standart werd ? 25 und 40 ? weil bei mir stand von haus aus 30 und 400 drin denn stell ich dies auf die standarts zurück , PS cube funktioniert und Mount Teleport bug fix auch . jedoch laden die objekte wie npcs und monster recht spät

    Das Problem ist aber füg ich das mount zB in Fliege ore Kori Serve in ganz normal nur Clientside funktioniert dies auch ohne Probleme jedoch nicht bei meinen älteren files also müsste es ja ein anderen fix dafür geben für das Zurückporten ist es ja nicht nur bei einem mount so sondern generell bei allen mounts


    Bzw wieso sollte man die

    if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())

    nicht ändern zu 25> 300 und 40> 500 zB das geht doch auch oder bzw was kann da passieren=?

    erstmal danke, gibt es zu dem nicht eventuell eine andere möglichkeit in source dies zu regeln das man zB die Range der angezeigten module umändert ?


    hab dies gesehen hillft das dagegen auch ?


    Hi Mate


    Open game/src/input_main.cpp


    Search :


    if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())


    Replace:


    if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 750) || fDist > 999) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())


    Mount bug fixed.

    Guten Tag


    Ich hab mehrere kleine bugs die ich gern fixen möchte :


    Core Sysser :

    Analyze: login phase does not handle this packet! header 66


    Ingame :

    Auf Mount dauert es lang bis Teielweise Mobs oder Npc geladen werden + Zurück Teleportieren

    es gibt die Variante via Server die Ordner dort ein zu tragen aber gibt es eine Source Möglichkeit ?


    Ingame :

    Teilweise sieht man nicht alle Mobs erst wenn man vom Reittier runtergeht die in der zeit unsichtbares Dmg machen

    hängt aber denke ich mit dem Problem davor


    Cube:

    Ich hab die Cube.txt bearbeitet . eine Quest die nur den NPC beim ankilcken öffnen soll jedoch passiert ingame garnichts

    NPC Onklick auf 1 quest reloadet keine Sysser einträge vorhanden.


    Währe sehr lieb wenn ihr mir es sagen würdet wie ich dies beheben kann.