Beiträge von Syntax


    Könnte eventuell daran liegen das deine daten bezüglich der Motion serverseitig nicht eingetragen sind.

    Kannst ja das mal überprüfen und ggf. anpassen.

    Hey, den "cannot find motion" error hab ich schon gefixxt, hat das Problem aber leider nicht gelöst.

    Hast du mal die range verringert START_FOLLOW_DISTANCE


    Ich vermute das dein speed vom mount einfach sehr hoch ist und das Pet da nicht hinterherkommt und es bei der distance eventuell einen overflow gibt oder ähnliches. Kannst ja schauen ob es eine max distance fürs Teleportieren vom Pet gibt und falls ja diese etwas senken.


    Könnte eventuell daran liegen das deine daten bezüglich der Motion serverseitig nicht eingetragen sind.

    Kannst ja das mal überprüfen und ggf. anpassen.

    Also habs jetzt mit "Ring der Freude", "Ring der Tödlichen Macht", "Ring der Willenskraft", "Tigerknochenarmband" etc probiert. Des Weiteren habe ich auch einmal selber komplett die Zeilen per Hand geschrieben.


    Es bleibt immer "0 Min left" übrig und die laufen auch ab.


    REAL_TIME Änderungen funktionieren normal, kann aus 30 Tagen 15 machen usw.

    Es kann sein das das Sourcetechnisch geregelt ist mit genau diesen Ringen.

    Such einfach mal in der Serversource nach den jeweiligen vnums. Eventuell wirst du da fündig und kannst die da Zeit raus nehmen.


    Client verschlüsseln:
    Ich weiß gar nicht ob das mittlerweile nötig ist... die meisten Verschlüsselungen werden eh umgangen um an die Sachen zu kommen aber wenn ihr dies unbedingt haben wollt empfehle ich FoxFS


    Mini Budget:
    Dies ist leider in der M2 Szene kein Argument. Man macht genug Geld mit dem Server und deshalb erwarten auch die Dev´s ihren Preis. Du wirst auch nicht in einer Firma schlechter bezahlt weil das Jahr nicht so Gewinnbringend war. Da muss man ab und an tiefer in die Tasche greifen.


    Wünsche euch dennoch viel Glück bei der Suche :)

    Add to include's:

    C
    1. #include <boost/preprocessor/cat.hpp>
    2. #include <boost/preprocessor/seq/for_each_i.hpp>
    3. #include <boost/preprocessor/seq/enum.hpp>

    Add directly below the include's:

    Add Below:

    Code
    1. SetLogLevel(1);

    This:

    Code
    1. std::string filename;
    2. std::string orginalname = GetBinName();
    3. GetExcutedFileName(filename);
    4. filename = CFileNameHelper::NoPath(filename);
    5. if (filename.compare(orginalname) != 0)
    6. {
    7. LogBox(GetLogBoxText());
    8. return false;
    9. }




    I guess its kinda usefull sometimes :)

    wurde 1:1 das gleiche tut hier nicht schon vor Jahren geleased? Oder war das auf M2dev.


    Trotzdem danke dafür, allerdings extrem aufwendig und nervig wenn es nur den aktuellen Core reloaded. P2P übergreifend wäre hier ein muss finde ich, ansonsten ist nen kurzer restart angenehmer.:sweat_smile:

    Ja ist so ziemlich das gleiche. Ich befasse mich die Tage mal mit p2p und wie das ganze abläuft und Update diesen Thread mal :).

    So wie du das hier machst, lädst du die aber nur auf der Core neu, auf der du gerade bist.

    Besser wäre per P2P Packet alle Cores darüber zu verständigen, sodass du z.B: auf Map 1 Blau die selben "Ergebnisse" bekommst wie auf Map 1 Gelb*.


    * vorausgesetzt sie befinden sich auf verschiedenen Cores

    Das stimmt, ich habe mir hierzu keine Gedanken gemacht da in meinem usecase das schon reicht. Danke für deinen Tipp :)



    Ingame: /reload m



    If you want to reload it for all cores do this instead!



    Ingame: /reloadmob

    Check if its already implemented. If not this might help you out :)

    Ich bin auf der Suche nach einem Hintergrund das diesem ähnelt.

    Sollte eine Metin2 Map sein die sehr ansehnlich ist und ggf. in einem helleren licht.


    Wichtig wäre das es keinen Char gibt der sich darin befindet und keine Mob namen.


    Hätte jemand ggf. so etwas da?








    Bitte melden Sie sich an, um dieses Bild zu sehen.

    Mein Rework steht, wurde geteilt und es gab dazu kein feedback... Es gab ein kleines vom Plechito das wurde behoben und seitdem warte ich. Ansonsten werde ich das Projekt nicht weiter führen da es einfach keine Nachfrage gibt... Falls du fragen diesbezüglich hast kannst du mir gerne via DC schreiben :) Ist ja ein anderes Thema.

    Die Zeiten wo sich ein SA um alles selbst gekümmert hat sind lange vorbei. Grund gesehen ist die Idee ja nicht schlecht und auch der Pauschalpreis 20€ Pro System ist günstig. Wo ich jetzt aber Probleme sehe sind folgende Punkte.


    1.) Du sagst durch eine Größere Kundenbasis ist es leichter Bugs zu finden und somit gelingt es dir die Files schneller Bug frei zu machen. Was auch stimmt nur was ist wenn du keine Zeit mehr hast? Das würde dann erst wieder auf das raus laufen was du ja eigentlich verhindern willst so das sich die SA´s wieder zahllose DEV´s holen müssen um die Files zu fixxen.


    2.) Zum Preislichen wie soll man sich das Vorstellen. Du Sagst pauschal 20€ Pro System einbau. Du sagst gleichzeitig aber es würde verschiedene Versionen mit einer verschiedenen Anzahl an System geben. Was aber wenn ich von Nehmen wir Version 3 was 30 Systeme beinhaltet ich aber nur 22 brauche? Müsste ich dann 600 zahlen? Oder haben die fertigen Files dann einen Fix Preis?

    Zum Punkt 1:

    Ja da hast du allerdings recht. Das ist leider auch unumgänglich ab einem gewissen Zeitpunkt. Dennoch könnte man somit die wichtigsten Systeme erschlagen. Schwierig da eine schöne Lösung zu finden. Hättest du denn eine Idee diesbezüglich?

    Zum Punkt 2:
    Ja, da ich sonst etliche Versionen bräuchte die Kunden orientiert angepasst sind. Dies sollen nur Files sein die einem die, in meinen Augen, wichtigsten Systeme erschlägt. Sowas ersetzt niemals die custom Arbeit eines devs aber eventuell wäre das eine schöne Grundlage für jeden um daran weiter zu entwickeln. Ich kann noch nicht sagen wie ich das ganze aufbauen werde. Vermutlich nehme ich die bekanntesten Systeme die so gut wie jeder Server hat und dies würde ich als Basis Pack zur Verfügung stellen. Die anderen Packs wären dann nur so Special dinger.

    Bin der Meinung, bringt den Leuten nicht viel, solange die selber nicht wissen was die damit machen können und was nicht. Die sollten erstmal selber lernen, Systeme einzubauen usw. ansonsten wird das nur rausgeschmissenes Geld für die Leute. So oder so, wenn einer nichts kann, sollte er die Finger davon lassen, es sei denn, diese Person möchte mehrere Tausende Euros in die Hand nehmen.

    Bin ich an sich der gleichen Meinung. Ich sehe hier nur ein Problem.... Es passiert dennoch. Es sind etliche Server online bei denen die SA´s keinen plan von der Materie haben... sobald diese auf einen bug stoßen suchen sie sich einen dev der dies fixen kann. Dies wird sich auch sicherlich nicht ändern.
    Deshalb meine Idee, somit hätte man wenigstens vieles erschlagen. Ein SA könnte sich auf das Konzept fokussieren und würde auch keine etliche tausende Euro für fixes oder einbauten zahlen müssen.

    Dies sind zu mindestens meine Erfahrungen mit den ganzen Anfragen die ich bekomme.

    Hallöchen zusammen,


    da ich immer wieder Anfragen bekomme ob ich System xy einbauen/fixen kann hatte ich mal im Kopf
    einen kleinen "service" zu eröffnen. Dazu würde ich gerne vorab eure Meinung hören.

    Der Plan:
    Ich hätte vor auf den FliegeV3 Verschiedene Systeme einzubauen und diese so einzubauen das man jedes System einzeln
    aus kommentieren kann. Somit hätte man Files die z.B. 20 Systeme beinhalten und wenn man nur 14 davon braucht die anderen
    ganz einfach per entfernen der define deaktiviert. Das ganze wird dann natürlich so sauber wie möglich aufgebaut und durch eine größere
    Kundenbasis könnte man auch sehr viele Bugs beheben.
    Preislich dachte ich mir das man dann eine Pauschale von 20 Euro pro System festlegt und mehrere Stände vorbereitet.
    d. H.

    Stand 1: 10 Systeme
    Stand 2: 20 Systeme
    Stand 3: 30 Systeme

    Als Beispiel ^^

    Wäre denn das Interesse an solchen Files vorhanden? Oder habt ihr da eventuell andere Ideen?

    95% Besser also die meisten Maps die man heute sieht.

    Ich schau dir Tage Mal ob ich die iwo noch habe dann kann ich die Mal Pub machen 😅


    Ich glaube damals ist das an den Objekten und meiner Kreativität gescheitert 😂

    Aus Langeweile mal durch einen alten Team-DC gestöbert und ein Map-Design gefunden was ich damals mal angefangen hatte. Mir gefällt die Idee dahinter, eventuell ist das ein
    netter Ansatz für paar Mapper ^^ was meint ihr? Ist natürlich nur so eine Spielerei gewesen ^^.

    Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.