Glaube ist ja der Offlineshop von ikarus? Könntest ihn ja fragen. (Kappa, hastn ja denke ich nicht gekauft)
Beiträge von LordZiege
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Das ist die colorinfo
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Bin vor lachen gerade vom Stuhl gefallen, kannst mir den bitte mal schicken.
Ich auch weil wen man richtig lesen kann weiß man punkt eins das ich den source von fliege nicht benutze und punkt zwei das mit Flieger ja wohl klar T9 war
War nur auf den Flieger source bezogen, musst nicht gleich unfreundlich werden.
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Ganz verstehe ich nicht wieso eine Source abhängig von der VS Version sein sollte? Das kannst du mir sicher genauer erklären, wäre ja dann totaler Schwachsinn die Source von fliege auf VS22 zu ziehen....
Klar kann man den Flieger Source auch mit vs22 bearbeiten wen das ganze anpasst wird aber denke nach dem was ich gelesen habe wird er das nicht hinbekommen
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Bin vor lachen gerade vom Stuhl gefallen, kannst mir den bitte mal schicken.
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Skill anmachen, zur alten Frau (müsste mit status-neuverteilung evtl auch gehen), skills zurücksetzen, andere lehre wählen, freuen.
ist gar nicht möglich, hat der jahrelange developer doch schon gesagt..
Achja sorry, ganz vergessen das man skills gar nicht über den source clearen kann...
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eigene source machen, aber dann nicht mal herausfinden wie man aura und sk gleichzeitig haben kann imagine.
equilia hatte nach 2 tagen 0 spieler, wieso gibst du dir überhaupt die mühe, du meintest doch zu mir privat du seist developer seit 2011, dachte hast bisschen erfahrung in dem thema
du machst dich nur selbst zum affen mit deinen ganzen threads
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Skill anmachen, zur alten Frau (müsste mit status-neuverteilung evtl auch gehen), skills zurücksetzen, andere lehre wählen, freuen.
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welche item_proto? fliege? bei fliege ist "xml"
wenn du mit dump_proto machst, sollst du gucken
das diese aktuell ist (an dein source angepasst).
falls du also item_proto.txt und item_names.txt
per dump_proto.exe "konvertierst" und es crasht
hast du ein fehler in der source (da fehlt zb.s ITEM_UNIQUE5, und du hast nur ITEM_UNIQUE1)
Erklär mal genauer was dein problem ist
Bitte was ist bei Fliege ?
Verstehe vielleicht 5% vom Text.Er ist der Meinung, dass man bei den Fliege files mit xml arbeitet
Und er hat denke ich versucht zu erklären, dass die ITEM_TYPES usw im dump_proto src auch passend sein müssen etc. (Gleich zur ProtoReader.cpp und item_length/length.h)
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leider keine veränderung
Hast du ein Specular System drin?
jup, specular color um items zu färben. Ich hatte aber schon lange davor die erste der beiden varianten oben verbaut die eigentlich dafür hätte sorgen müssen das permanent alle npcs leuchten, was sie aber noch nie getan haben. Sprich das ist nicht erst seit dem einbau des specular color systemes so, das wurde erst vor 2 wochen eingebaut.
An welcher Stelle hast du es denn platziert?
Ich hatte bei mir nur die eine Funktion dafür geschrieben und hier platziert:
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Wenn es bei dir an der richtigen Stelle steht würde ich als nächstes fSpecularPower in MaterialData nachverfolgen & schauen ob es richtig verarbeitet wird.
danke für den hinweis mit der position der funktion, damit komme ich schonmal soweit, das manches ein specular wert ingame bekommt, jedoch nur eben manches, und sobald ich ein reittier mounte verschwindet der specular direkt wieder
Das mitm mounten hat glaube ich was damit zu tun, wenn das granny modell mehr als eine textur hat oder sowas. Hat auf jedenfall was mit texturen zu tun. Law. Kann da glaube ich mehr zu sagen.
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Das Forum ist mittlerweile nur noch voll mit Vollidioten... Das Leute bock haben auf so einen Scheiß überhaupt noch zu antworten. Solche Fragen hat man 2010 gestellt und wenn du 3 sec googeln würdest hättest du schon deine Frage selbst beantwortet weil es hunderte Themen Beiträge und Videos gibt.
Wäre halt aufwand zu googlen oder es einfach zu versuchen. Dann wohl doch lieber leute nerven, nichts lernen und nichts selber machen.
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Wenn sie Ingame spawnen, sind sie da auch drin. Glaube wenn in der regen am anfang ein "g" steht, dann aus der group.txt, wenn am anfang ein "r" steht, dann glaube ich aus der group_group.txt, bin ich mir aber nicht sicher.
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Schätze mal scheiße gecodet, deleted die instance aber erstellt sie dann erst wenn du die mächste aufrufst. So ist das wenn leute sowas coden ohne ahnung zu haben (so wie ich, aber ich machs dann halt auch nicht)
Und das mitm debug ist wahrscheinlich die gute CCC bzw FoxFS client cryption die keine debug lib bei hat und man das nach den jahren auch nicht mehr cryption nennen kann, weils sowieso jeder zweite entpacken kann.
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Wenn du ihn gekauft hast, solltest du zugriff zu seinem google drive mit seinen fixxes haben. Dort findest du auch die lösung zu deinem problem.
Edit: falls du nachweisen kannst, dass du ihn gekauft hast, kann ich es dir zur mit auch schicken.
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momentan ist es eher günstiger sich prebuild Rechner zu kaufen, da die Grafikkartenpreise viel zu hoch sind.
Hab dir mal zwei rausgesucht:
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Ich persönlich würde den von Dubaro nehmen, aber jeder hat da seine anderen Präferenzen.
Würde auch den von Dubaro bevorzugen, allerdings kann ich nichts gutes über die AMD Grafikkarten sagen, viele schlechte Erfahrungen und das nicht nur bei mir. Würde dann also lieber eine von Nvidia noch nachkonfigurieren. Ansonsten passt.
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i know that xou can edit socket numbers with the offlineshop from great. Do you use it? Or other systems that read/write/update items in the database?
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Glaube das sollte dein Problem fixxen Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
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gibts keine
Safe 100% Bugfrei xd
Sobald es die randoms ohne compile error eingebaut bekommen ist es halt bugfrei
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Die aktuelle version wird Fliege bestimmt nicht mehr rausgeben, nachdem die ganzen idioten hier und woanders, die die v3 bekommen haben, die verkaufen bzw es versuchen.
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Warum dann noch nicht umbenannt im Forum?
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Warum fragst nicht den Käufer?
Was genau funktioniert denn nicht beim aufsetzen? -